Showing posts with label PlayStation. Show all posts
Showing posts with label PlayStation. Show all posts

Thursday, March 30, 2017

Destiny Game


Multiplayer first-person shooter video game yang dikembangkan oleh Bungie dan diterbitkan oleh Activision. Hal ini dirilis di seluruh dunia pada tanggal 9 September 2014, untuk PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, dan Xbox One konsol. Destiny ditandai Bungie pertama franchise konsol baru sejak seri dan itu adalah pertandingan pertama dalam perjanjian sepuluh tahun antara Bungie dan Activision. Diatur dalam dunia "fiksi ilmiah mitis", permainan fitur multiplayer "bersama-dunia" lingkungan dengan unsur-unsur role-playing game. Kegiatan di Destiny dibagi di antara pemain versus lingkungan (PvE) dan player versus jenis pemain (PvP) game. Selain misi cerita normal, PvE fitur tiga-pemain "serangan" dan enam pemain penggerebekan. Sebuah modus berkeliaran patroli gratis juga tersedia untuk setiap planet dan fitur acara-acara publik. PvP fitur mode berbasis obyektif, serta mode deathmatch permainan tradisional.

Gameplay:
Gaya Destiny telah digambarkan sebagai penembak orang pertama yang menggabungkan role-playing dan game online (MMO) unsur massively multiplayer, tetapi Bungie telah dihindari mendefinisikan takdir sebagai permainan MMO tradisional.

Karakter dan Kelas:
Pemain dapat meningkatkan karakter mereka, disebut sebagai Wali, dengan memperoleh poin pengalaman (EXP) - ketika sejumlah set poin pengalaman diakumulasi, karakter pemain akan "naik level" dan keuntungan meningkat statistik yang lebih meningkatkan kinerja dalam pertempuran.

Untuk info lebih lanjut, kunjungi situs resmi ► Destiny game.

Thursday, October 20, 2016

Game Titanfall™ 2 (Chinese & English version)

Game Titanfall™ 2 (Chinese & English version)
Titanfall 2 adalah game shooter yang akan datang dikembangkan oleh Respawn Entertainment dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Sebuah sekuel Titanfall (2014), game ini dijadwalkan akan dirilis pada bulan Oktober 2016 di Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One.

Di pemain tunggal, sebuah Percontohan calon dan veteran Titan menggabungkan kekuatan untuk menyelamatkan kehidupan mereka sendiri dan memerangi musuh yang kuat melawan segala rintangan.

Multiplayer menawarkan merek baru Titans, kemampuan pilot diperluas, dan kustomisasi lebih dalam untuk meningkatkan fans gameplay cepat dan menarik harapkan dari seri.

Mirip dengan pendahulunya, di mana pemain dapat mengontrol kedua pilot, dan exoskeletons Titans, mech-gaya.
Pilot memiliki gudang kemampuan yang meningkatkan efisiensi mereka selama pertempuran. kemampuan ini termasuk tembus pandang cloaking dan parkouring, seperti double-melompat, zip-lapisan dan dinding-berjalan dengan penggunaan dorongan paket.

Sunday, October 02, 2016

Download Game Paladins: Champions of the Realm

Masukkan dunia fantasi teknologi kuno di Paladin, penembak berbasis tim dengan elemen strategi dan kustomisasi karakter yang mendalam. Melalui sistem kartu koleksi unik, pemain bisa memperkuat dan meningkatkan set inti karakter kemampuan untuk bermain persis bagaimana mereka ingin bermain.

Fantastic Champions
Paladin diatur dalam dunia fantasi hidup dan fitur cast beragam Champions mulai dari sharpshooting manusia untuk goblin mech-naik, elf mistis, naga jetpack-berpakaian, dan golems bom. Setiap Champion membawa seperangkat unik kemampuan untuk medan perang dan Champions baru secara teratur ditambahkan ke Paladin, menjaga permainan menarik.

Free-to-Play
Paladin benar-benar Free-to-Play. Apa saja yang mempengaruhi gameplay dapat dibuka hanya dengan bermain, dengan item kosmetik yang tersedia untuk pembelian.

Card Mastery
Pemain mengumpulkan kartu unik untuk setiap Champion dan membangun deck yang memberdayakan gaya bermain pribadi mereka. Gamer mulai dengan dek dasar kartu dan membuka kartu tambahan saat mereka bermain, membuka pintu untuk deck baru yang kreatif yang mengubah secara radikal bagaimana Champions bermain. Pemain lebih lanjut dapat men-tweak deck mereka dalam game dengan Kartu Bakar, membuat diri mereka lebih kuat atau menangkal strategi lawan.

Level Up
Tidak peduli bagaimana pemain memilih untuk bermain Paladin, mereka akan mendapatkan pengalaman poin saat mereka bermain. Ketika mereka naik level account mereka, menguasai setiap Champion, dan menyelesaikan harian quests / prestasi pemain akan menerima Radiant dada dan emas yang dapat digunakan untuk membuka kartu tambahan, kostum, dan kulit senjata. Semakin banyak pemain bermain, yang lebih unik Champions mereka akan menjadi.

Accessibility
Paladin dimainkan dari sudut pandang orang pertama. Kontrol yang sederhana untuk memahami untuk pendatang baru dan veteran shooter sama yang membuat mudah pengalaman pick-up-and-play, di kedua controller atau keyboard dan mouse.


System Requirements

Windows

Minimum:
OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz Memory: 2 GB RAM
Graphics: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher)
Storage: 10 GB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card

Mac OS X

Minimum:
OS: OS X 10.10
Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher)
Storage: 10 MB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card

Recommended:
OS: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8, Win 10
Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better with 768 MB+ of VRAM (DirectX 11 Compatible)
Network: Broadband Internet connection
Storage: 10 GB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card

Recommended:
OS: OS X 10.10
Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better with 768 MB+ of VRAM (DirectX 11 Compatible)
Network: Broadband Internet connection
Storage: 10 GB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card

Sunday, September 25, 2016

Game terbaru Pyre

Pyre
Pyre adalah role-playing video game aksi yang akan datang dikembangkan oleh supergiant Games, yang akan dirilis pada tahun 2017 pada Microsoft Windows dan PlayStation 4.

Permainan berlangsung dalam pengaturan fantasi tinggi. pemain mengontrol karakter yang memenuhi tiga orang buangan yang, setelah menemukan pemain-karakter melek, telah mereka bergabung dengan partai mereka dan nama mereka Reader untuk membantu mereka melakukan perjalanan tanah api penyucian, mencari untuk membersihkan jiwa mereka dengan mengalahkan orang-orang buangan lainnya.

Kisah ini diceritakan melalui on-screen bagian narasi yang mencakup sistem hyperlink-tipe yang digunakan oleh pemain-karakter untuk mengeksplorasi cerita lebih lanjut. Partai itu hanya dapat melakukan perjalanan selama periode hari di tanah dan harus berhenti di malam hari; pada saat ini, pemain sebagai Pembaca harus menentukan tindakan apa yang harus diambil untuk membantu dukungan atau meningkatkan partai, seperti mengais-ngais persediaan, belajar lebih banyak dari pengetahuan dunia, atau mentoring tiga orang buangan untuk meningkatkan keterampilan mereka.

Melalui tanah partai bertemu orang-orang buangan lainnya, membuka Rite, sistem tempur permainan yang digambarkan oleh Marty Silva dari IGN sebagai campuran permainan supergiant sebelumnya, Transistor, DOTA, dan Rocket Liga. Ritual berlangsung di lapangan dengan dua gumpalan di ujung-ujung, dengan tiga orang buangan menghadapi off melawan tiga yang menentang pada perspektif top-down dari sudut pandang pemain. Tim-tim ini berusaha untuk meluncurkan bola bercahaya tunggal yang dimulai di tengah arena ke Pyre lawan mereka, menyebabkan kerusakan itu, dengan tujuan untuk menghancurkan Pyre.

Pemain hanya dapat mengontrol satu karakter pada satu waktu tetapi sebaliknya beralih secara bebas antara tiga. Setiap karakter dapat mengambil bola, tapi ini membuat mereka rentan untuk dipengaruhi oleh aura musuh, area melingkar kecil di sekitar karakter, dan jika mereka harus menyentuh aura ini, karakter mereka untuk sementara dihapus dari arena dan tetes bola.

Karakter memiliki sejumlah keterampilan yang membantu dalam pendekatan tempur ini, seperti semburan gagah singkat atau mampu menembak proyektil pada musuh untuk menyebabkan mereka sebentar dihapus dari arena; selama pertandingan besar, pemain akan dapat meningkatkan keterampilan ini melalui mengisi pohon keterampilan. Setiap karakter pemain memiliki kemampuan inate yang berbeda, seperti salah satu yang dapat bergerak cepat tentang arena ini tetapi tidak kerusakan terendah untuk Pyre lawan, sementara yang lain adalah lambat dan besar, tetapi dapat melakukan kerusakan terbesar. Wikipedia

Dirilis : 2017
Pengembang : Supergiant Games
Penerbit : Supergiant Games
Aliran : Action role-playing game
Mode : Single-player video game
Platforms : PlayStation 4, Microsoft Windows

Game terbaru Kingdom Come : Deliverance

Kingdom Come Deliverance
Kingdom Come : Deliverance merupakan role-playing video game yang akan datang dikembangkan oleh Warhorse Studios. Hal ini diatur dalam Kerajaan abad pertengahan Bohemia, sebuah Negara Imperial dari Kekaisaran Romawi Suci, dengan fokus pada konten historis akurat dan realistis. Game ini dijadwalkan rilis pada tahun 2017 untuk Microsoft Windows. PlayStation 4 dan Xbox One versi telah dikonfirmasi juga.

Kingdom Come : Deliverance akan menjadi pengalaman single-player dengan garis bercabang pencarian dan mendorong dunia yang sangat interaktif yang muncul gameplay. Kingdom Come akan menampilkan periode-akurat armor dan pakaian, teknik tempur, dan istana dunia nyata diciptakan dengan bantuan arsitek dan sejarawan. Permainan juga akan berisi musik periode dicatat oleh master Republik yang mengambil catatan untuk catatan dari buku-buku lagu abad pertengahan.

Kingdom Come: Deliverance diatur dalam lingkungan dunia yang terbuka dan akan menggunakan sistem role-playing game tanpa kelas, yang memungkinkan pemain untuk menyesuaikan kemampuan mereka untuk mengambil peran seperti seorang prajurit, penyair, pencuri atau sesuatu di antara. Kemampuan dan statistik akan tumbuh tergantung pada apa yang pemain lakukan dan mengatakan melalui pohon dialog bercabang. Selama percakapan saat pemain dibutuhkan untuk membuat keputusan terbatas dan akan memiliki efek pada hubungan mereka dengan orang lain. Reputasi akan didasarkan pada pilihan pemain dan karena itu dapat membawa konsekuensi.

tubuh karakter dan wajah diciptakan melalui kombinasi dari beberapa, potongan individu dengan sentuhan finishing. Sistem pakaian saat ini fitur 16 slot barang dan item pada banyak area tubuh yang bisa berlapis. Salah satu contoh yang diberikan adalah seorang ksatria berat lapis baja, yang mungkin pada tubuh bagian atasnya memakai gambeson, diikuti oleh surat dan pelat baja, dengan Tabard atau surcoat di atas, untuk total empat item pakaian dalam slot dada.

Setiap jenis pakaian akan memberikan tingkat perlindungan yang berbeda terhadap berbagai jenis senjata. Pakaian juga akan mendapatkan semakin lebih usang, kotor, atau berdarah melalui penggunaan, yang mempengaruhi penampilan karakter. Pemain akan dapat menggunakan berbagai senjata termasuk pedang, pisau, kapak, palu atau busur.

Kuda akan fitur berat dalam permainan, dan dirancang untuk bertindak dengan AI mereka sendiri sementara di bawah kendali pemain, bergerak atau melompat untuk menghindari rintangan kecil atau bahaya. Pemain akan dapat melawan dari kuda dan menggunakan kuda mereka untuk membawa barang-barang jika mereka membutuhkan ruang persediaan tambahan, tetapi warhorses juga pejuang kompeten dengan AI mereka sendiri. Tunggangan tingkat atas sendiri sepanjang perjalanan dan datang dengan lima slot untuk armor dan lampiran.

Permainan ini akan menampilkan sistem kebutuhan yang akan membutuhkan pemain untuk tidur atau makan agar tetap sehat. Peralatan dan pakaian juga akan menurunkan dan memerlukan perbaikan. Bahan makanan dan barang-barang tahan lama lainnya akan merusak dari waktu ke waktu. Game ini akan menggunakan skill / Minigames berbasis Stat untuk banyak tugas-tugas ini termasuk senjata dan perbaikan armor, serta mengumpulkan item baru dengan memilih kunci atau kantong, penyulingan alkohol atau menciptakan obat-obatan.

Kingdom Come: Deliverance akan menggunakan tampilan pertama-orang dan memiliki baik berkisar dan serangan jarak dekat. Tempur didasarkan pada sistem fisika menggunakan invers kinematika untuk menentukan reaksi dari kedua pejuang berdasarkan kecepatan dan berat pukulan.

Sistem ini bertujuan untuk menambah variasi yang lebih besar dan realisme untuk pertempuran, ditambah dengan berbagai bergerak tempur dasar dan kombinasi bergerak, beberapa di antaranya akan dibuka oleh poin keterampilan. senjata yang berbeda akan memiliki karakteristik yang berbeda membuat mereka berguna untuk tujuan yang berbeda. Misalnya, pedang adalah senjata cepat untuk mencolok dan menangkis, tapi sangat tidak efektif terhadap baja berat.

Quests dimaksudkan untuk menjadi terbuka, dengan beberapa cara untuk menyelesaikan tujuan untuk memungkinkan beberapa jenis karakter untuk menjadi layak. alur cerita akan menampilkan beberapa acara skala besar seperti pengepungan benteng dan pertempuran besar. Setiap karakter non-pemain (NPC) memiliki rutinitas sehari-hari mereka, dan setiap rutin dapat dipengaruhi oleh pemain.

Karakter mampu bereaksi terhadap semua tindakan pemain dan menyesuaikan rutinitas mereka untuk mereka. NPC akan melaporkan kejahatan kepada pihak berwenang, yang akan menghukum pemain yang sesuai, baik dengan denda, waktu di penjara, atau dengan menundukkan mereka untuk saham atau penyiksaan. Kejahatan akan mempengaruhi ekonomi dan orang-orang akan curiga atau agresif setelah kejahatan yang belum terselesaikan. Wikipedia

Dirilis : 2017
Pengembang : Warhorse Studios
Penerbit : Warhorse Studios
Aliran : Role-playing video game
Platforms : PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, Mac OS
Designers : Daniel Vávra, Viktor Bocan

Game terbaru Shenmue 3

Shenmue 3
Shenmue 3 adalah sebuah game yang akan datang open-world action-adventure yang dikembangkan oleh Neilo dan Ys Net, dijadwalkan untuk rilis pada Desember 2017 untuk Microsoft Windows dan PlayStation 4. Hal ini diarahkan, ditulis dan diproduksi oleh Yu Suzuki. Game ketiga dalam seri Shenmue utama, Shenmue 3 berikut seniman bela diri remaja Ryo Hazuki dalam usahanya untuk menemukan pembunuh ayahnya di tahun 1980-an Cina.

Dua pertandingan Shenmue sebelumnya dikembangkan oleh Sega AM2 dan diterbitkan oleh Sega untuk Dreamcast pada tahun 1999 dan 2001 masing-masing. The Shenmue asli adalah video game yang paling mahal yang pernah dikembangkan pada saat itu, dengan perkiraan produksi dan pemasaran biaya lebih dari $ 47.000.000 USD, meskipun ini juga dibahas beberapa Shenmue 2 dan dasar untuk game Shenmue masa depan. Meskipun menarik kultus berikut dan penampilan di beberapa "video game terbesar sepanjang masa" daftar, permainan adalah kegagalan komersial dan Shenmue 3 menghabiskan lebih dari satu dekade di neraka pembangunan.

Pada konferensi Juni 2015 E3, berikut tahun spekulasi, Suzuki meluncurkan kampanye Kickstarter untuk crowdfund Shenmue 3, dengan Sega telah berlisensi Shenmue perusahaan Suzuki Ys Net. Kampanye bertemu target awal sebesar $ 2 juta USD di bawah delapan jam, sehingga kampanye Kickstarter tercepat untuk mencapai jumlah tersebut. Itu berakhir pada bulan Juli setelah mengumpulkan lebih dari $ 6 juta, menjadikannya video game tertinggi yang didanai dan kampanye keenam tertinggi yang didanai dalam sejarah Kickstarter. Crowdfunding dilanjutkan melalui sistem pembayaran online PayPal dan platform crowdfunding Cina Alipay. Wikipedia

Dirilis : Desember 2017
Series : Shenmue
Penerbit : Shibuya Productions
Platforms: PlayStation 4, Microsoft Windows
Pengembang : YS Net, Neilo
Aliran : Action-adventure game, Role-playing video game, Life simulation game

Game terbaru Vampyr

Vampyr
Vampyr adalah role-playing video game aksi yang akan datang dikembangkan oleh Dontnod Entertainment dan diterbitkan oleh Focus Home Interaktif. Ini akan tersedia untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One pada tahun 2017.

Plot berkisar vampir dokter Jonathan Reid yang datang untuk berdamai dengan kondisi mayat hidup nya. Dia harus berurusan dengan yang terbelah antara Sumpah Hipokrates dan alam haus darah barunya. Pemain tidak berkewajiban untuk membunuh untuk menyelesaikan permainan. Pilihan dialog dapat digunakan untuk mangsa berburu untuk makan, yang mengisi ulang kekuatan dan tingkat atas karakter utama. Melee dan senjata berkisar dipekerjakan sementara memerangi musuh.

Vampyr didasarkan pada London pandemi flu Spanyol 1918. Pengaturan diteliti dengan melakukan perjalanan ke London dan visual dibuat dengan titik referensi fiksi dan faktual dalam pikiran.

Vampyr adalah tindakan role-playing game dimainkan dari pandangan orang ketiga. pemain mengontrol protagonis permainan Jonathan E. Reid, seorang dokter vampir yang haus darah memaksa dia untuk membunuh orang yang tidak bersalah. Untuk melakukan hal ini berhasil, ia harus mengumpulkan informasi tentang target-studi dan mengubah kebiasaan mereka, mengumpulkan petunjuk dan memelihara hubungan tertentu dengan berkomunikasi dengan penduduk London, yang berfungsi sebagai dunia fiksi semi-terbuka yang dibangun sekitar hub dari lingkungan ditambatkan ke lainnya interlinking daerah.

Seperti emban oleh pengetahuan vampir, Reid hanya dapat memasuki rumah dengan undangan. Jika salah satu begitu memilih, siapa pun dalam permainan dapat ditargetkan, yang akan memiliki konsekuensi yang mempengaruhi cerita. Penduduk setempat masing-masing memiliki latar belakang yang berbeda, hubungan dan rutinitas sehari-hari. Jika dibunuh, mereka akan memberikan kepada Reid pemikiran terakhir mereka.
Makan pada darah manusia akan membuka kekuatan vampir baru selain memberikan makanan.

The "mesmerise" kemampuan dapat menentukan perilaku target yang lebih lemah, seperti memaksa mereka untuk mengungkapkan informasi penting atau membimbing mereka ke daerah-daerah yang kurang mencolok sehingga dapat memberi makan tanpa menggunakan tempur. Satu dapat menyembuhkan korban yang terluka atau sakit untuk mendapatkan lebih banyak dari mereka dalam proses: tingkat penderitaan mereka dapat dilihat dengan menggunakan indera vampir Reid.

Setiap kabupaten akan memiliki skor berdasarkan pada kesehatan rata-rata warganya. Hal ini dimungkinkan untuk menyelesaikan permainan tanpa mengambil kehidupan, yang terbaik mempertahankan penutup karakter sebagai dokter tetapi meninggalkan dia tidak mampu naik level.

Reid dapat menggunakan improvisasi senjata jarak dekat, seperti gergaji, serta senjata berkisar dalam memerangi vampir lainnya, vampir bermutasi dikenal sebagai "tengkorak", dan pembunuh vampir, yang dapat lebih mudah mendeteksi jenis Reid. peningkatan senjata melalui kerajinan dimungkinkan oleh penjarahan barang-barang dari tubuh korban.

Sementara menggunakan kekuatan vampir dalam pertempuran, kesehatan dan energi pemain karakter saluran air. Hal ini akan memaksa dia untuk makan sehingga ia dapat segera mengisi kekuatannya. Dengan vitalitas mencapai membunuh manusia, Reid mampu untuk merebus darah musuh-musuhnya dan melemparkan tombak darah. Ia juga dapat memanfaatkan nya "Musim Semi" kemampuan untuk skala lokasi dinyatakan keluar dari jangkauan dan biaya yang lebih cepat di seluruh celah, yang pernah upgrade dapat melakukan kerusakan pada dampak dan memberikan tak terkalahkan sementara. Wikipedia

Dirilis : 2017
Pengembang : Dontnod Entertainment
Penerbit : Focus Home Interactive
Aliran : Action role-playing game
Mode : Single-player video game
Platforms : PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Game terbaru Yooka-Laylee

Yooka-Laylee
Yooka-Laylee adalah action-adventure Platforming video game yang akan datang untuk Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Wii U dan Xbox One dengan jendela rilis yang diharapkan dari awal 2017. Hal ini sedang dikembangkan menggunakan engine game Unity oleh Playtonic Game , sekelompok beberapa mantan personil kunci dari Rare selama era Nintendo 64, sebagai penerus spiritual seri permainan mereka Banjo-Kazooie.

Di antara mereka, Banjo-Kazooie desainer Chris Sutherland, Steve Mayles dan Steven Hurst kembali peran-peran mereka masing-masing programmer memimpin dan aktor suara, artis karakter, dan artis lingkungan. Hibah Kirkhope juga kembali sebagai komposer.

Gameplay beruang kemiripan dengan Banjo-Kazooie, menampilkan item dan karakter yang memainkan peran yang sama dengan yang ditemukan di game dan sekuelnya, Banjo-Tooie. pemain mengontrol bunglon laki-laki bernama Yooka, yang sedang digambarkan sebagai "masuk akal", dan juga mengontrol kelelawar betina bernama Laylee, yang sedang digambarkan sebagai "sedikit gila".

Permainan ini dimaksudkan sebagai kebangkitan dan modernisasi "collectathon" Platforming 3D permainan genre akhir 1990-an dan awal 2000-an, dengan penekanan pada perkembangan dengan mengumpulkan berbagai item yang berbeda.

Selama petualangan mereka, Yooka dan Laylee akan mengeksplorasi dunia yang ada di buku ajaib dan tantangan lengkap untuk mengumpulkan "Pagies": halaman buku emas yang bertindak sebagai mata uang utama dalam permainan. Pemain dapat menggunakan Pagies mereka baik membuka dunia baru atau memperluas mereka yang telah dibuka. Setiap dunia akan berisi pertempuran bos.

Karakter kemampuan akan mencakup "sonar peledakan", "lidah mencambuk", "langit melonjak", makan berry untuk kekuatan sementara seperti napas api, dan "kentut gelembung" untuk bernapas di bawah air; sebagian besar kemampuan ini menggunakan power meter yang diisi dengan mengumpulkan kupu-kupu (yang bisa dimakan bukan untuk memulihkan kesehatan) dan diperoleh dengan mengumpulkan cukup duri (200 berada di setiap tingkat) untuk membeli mereka dari Trowzer, seorang penjual ular bermata satu yang memakai celana.

Atom dikenal sebagai Mollycools digunakan untuk membantu seorang ilmuwan gurita-seperti bernama Dr. Puzz memberikan Yooka dan Laylee berbagai transformasi yang memberikan mereka kemampuan eksklusif. Bermain tonik adalah RPG bergaya kemampuan pengubah yang dibeli dari Vendi, mesin penjual otomatis hidup, dan siap untuk memodifikasi atau meningkatkan pemain 'kemampuan statistik. Juga ditemukan di tingkat yang Ghost Writers, karakter tertagih yang menyediakan berbagai tantangan seperti menangkap atau memerangi mereka untuk kegiatan yang lebih, dan Play Token, yang digunakan untuk memainkan game arcade rahasia yang ditemukan sekali per tingkat, yang diselenggarakan oleh poligon rendah T .

rex bernama Rextro Sixtyfourus, sebuah penghormatan kepada Nintendo 64. akan ada "acara kuis tantangan" unggulan sebelum bos terakhir, mirip dengan game Banjo-Kazooie. Selanjutnya, 2D dan 3D "kereta tambang" urutan akan dimasukkan, mirip dengan Donkey Kong Country dan Donkey Kong 64.

Permainan ini akan menampilkan mode multiplayer koperasi setempat untuk dua pemain. Ada juga akan menjadi modus multiplayer 2-4 pemain permusuhan lokal dengan delapan Minigames berbeda. Wikipedia

Dirilis : Maret 2017
Perancang : Gavin Price
Pengembang : Playtonic Games
Penerbit : Team17
Platforms: PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows, Linux, Mac OS
Composers : Grant Kirkhope, David Wise, Steve Burke

Saturday, September 24, 2016

Game terbaru For Honor

For Honor
For Honor adalah tindakan hack yang akan datang dan slash video game dalam pembangunan oleh Ubisoft Montreal dan direncanakan akan diterbitkan oleh Ubisoft untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One. Ini diumumkan pada 2015 Electronic Entertainment Expo.

Permainan ini memiliki sistem tempur tangan-ke-tangan digambarkan sebagai "The Art of Pertempuran" oleh pengembang dan memungkinkan pemain untuk memainkan peran tentara sejarah seperti ksatria abad pertengahan, samurai, dan Viking dalam pengaturan fantasi abad pertengahan.

For Honor adalah hack aksi dan slash video game set selama pengaturan fantasi abad pertengahan terinspirasi. Pemain bisa bermain sebagai karakter dari tiga faksi yang berbeda, yaitu The Legion, The Chosen, dan The Warborn.

Tiga faksi mewakili ksatria, samurai, dan Viking, masing-masing. Setiap faksi memiliki empat kelas. Kelas Vanguard digambarkan sebagai "yang seimbang" dan memiliki pelanggaran yang sangat baik dan pertahanan. The Assassins kelas yang cepat, sangat efisien dalam duel musuh, tetapi mereka menghadapi lebih sedikit kerusakan musuh.

The handyman lebih tahan terhadap kerusakan dan cocok untuk memegang menangkap poin, meskipun serangan mereka lambat. Kelas terakhir, yang dikenal sebagai "Hibrida", dikatakan kombinasi dari tiga jenis, dan mampu menggunakan keterampilan biasa. Semua pahlawan yang unik, dan memiliki senjata sendiri, keterampilan, dan gaya bertarung mereka.

Pemain melawan lawan-lawan mereka dengan kelas khusus jarak dekat-senjata seperti kapak, pedang, dan katana, Ketika pemain melakukan tindakan tertentu, seperti membunuh beberapa musuh berturut-turut, mereka mendapatkan Prestasi, yang fasilitas tambahan. fasilitas ini memungkinkan pemain untuk mendapatkan poin tambahan dan kekuatan, memanggil rentetan panah atau serangan ketapel, atau menyembuhkan diri sendiri.

Dalam kebanyakan misi, pemain akan didampingi oleh banyak kaki tangan AI. Mereka secara signifikan lebih lemah dari karakter pemain, dan tidak menimbulkan banyak ancaman.

Sebuah sistem tempur taktis, yang dikenal sebagai "Art of Pertempuran", dimulai ketika pemain bertemu musuh kuat, yang memiliki kesehatan yang lebih. Pemain memasuki mode duel dengan mereka dimana pemain bertujuan lawan mereka dengan senjata mereka.

Pemain dapat memilih bagaimana menempatkan dan memposisikan senjata mereka dari tiga arah (dari atas, kanan, dan kiri) ketika mereka menyerang musuh-musuh mereka. Dengan mengamati pada layar petunjuk dan gerakan lawan mereka, yang mencerminkan posisi serangan masing-masing, pemain dapat melihat bagian terlemah dari musuh dan serangan mereka bagian-bagian ini. Memilih posisi yang benar dapat memblokir serangan pemain lain '.

Pemain juga memiliki kemampuan khusus lainnya, seperti menerobos masuk ke musuh dengan bahu mereka sendiri dan melakukan back-loncatan gesekan. Kekuatan masing-masing serangan juga dapat diputuskan oleh pemain. Sistem ini bertujuan untuk memungkinkan pemain untuk "merasakan berat senjata di tangan [mereka]. Wikipedia

Dirilis :  14 February 2017
Pengembang : Ubisoft Montreal
Perancang : Jason VandenBerghe
Penerbit : Ubisoft
Platforms : PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Aliran : Action game, Hack and slash

Game terbaru Agents of Mayhem

Agents of Mayhem
Agents of Mayhem adalah action-adventure video game dunia terbuka yang akan datang ditetapkan di alam semesta Saints Row, yang dikembangkan oleh Kemauan dan diterbitkan Deep Silver. Permainan diatur untuk kencan 2017 rilis untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Microsoft Windows.

Agents of Mayhem adalah permainan dunia yang terbuka dimainkan dari perspektif orang ketiga. Permainan berlangsung dalam versi futuristik dari Seoul, Korea Selatan, ditagih sebagai "kota besok." Pemain mengontrol tiga agen pada satu waktu, masing-masing dengan play-gaya mereka sendiri yang unik dan kemampuan dan kemampuan untuk beralih di antara mereka di akan. Ada dua belas Total agen untuk memilih dari, yang hanya empat telah terbukti: Fortune, seorang Kolombia mantan bajak laut langit; Kue kering, sebuah kepala kecil Angkatan Laut Amerika Serikat; Hollywood, aktor dan menyatakan "Wajah Mayhem"; dan Rama, seorang ahli imunologi India. Juga tersedia untuk memilih adalah: Kingpin, Yeti, Scheherazade, Oni, Braddock, Daisy, Kartu Merah, dan Joule. Wikipedia

Dirilis : 2017
Series: Saints Row
Pengembang : Volition
Penerbit : Deep Silver
Penulis : Jason L Blair
Platforms : PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Game terbaru Resident Evil 7 Biohazard

Resident Evil 7 Biohazard
Resident Evil 7 : Biohazard adalah survival horror video game yang akan datang dikembangkan oleh Capcom, dijadwalkan untuk rilis pada Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One dengan versi PlayStation 4 termasuk dukungan penuh PlayStation VR. Game ini akan masuk kesebelas dalam seri Jahat utama Resident dan yang pertama utama angsuran seri untuk dimainkan dari sudut pandang orang pertama.

Permainan ini diumumkan pada 14 Juni 2016 selama presentasi Sony di E3 2016. Kemudian pada hari itu, demo gameplay berjudul Resident Evil 7 Teaser: Awal Hour dirilis ke Toko PlayStation yang bisa didownload dan dimainkan oleh pelanggan PlayStation Plus.

Capcom menjelaskan bahwa teaser dimainkan dimaksudkan untuk menunjukkan arah tim pengembangan telah diambil dan tidak akan menjadi bagian dari pertandingan final.

pemain mengontrol protagonis, Ethan, dari sudut pandang orang pertama. Ethan akan memiliki akses ke senjata termasuk pistol, senapan, penyembur api, bahan peledak dan gergaji dalam memerangi musuh digambarkan sebagai makhluk mutan, meskipun, menurut pengembang, pemain seharusnya tidak mengharapkan "gun fest". mekanik terkenal lainnya dari game Resident Evil sebelumnya, termasuk memecahkan teka-teki, manajemen sumber daya dan penyembuhan herbal juga telah dikonfirmasi akan tampil dalam permainan. peristiwa waktu cepat, di sisi lain, akan sepenuhnya absen.

Versi PlayStation 4 dari permainan juga dapat dimainkan dari awal sampai akhir di VR menggunakan helm PlayStation VR, tapi gameplay tetap identik antara dua mode.

Permainan diatur setelah peristiwa Resident Evil 6, "di modern", dan fitur protagonis baru bernama Ethan yang tidak memiliki keterampilan tempur karakter utama baru-baru ini Resident tampilan game Jahat. Ethan adalah pada pencarian untuk istri yang hilang, yang mengarah ke sebuah rumah perkebunan terlantar, rumah untuk keluarga Baker aneh.

Meskipun koneksi untuk permainan sebelumnya dalam seri akan dibuat, permainan akan menampilkan pemain yang sama sekali baru karakter. Judul permainan, yang untuk pertama kalinya mengandung di dalamnya baik "Resident Evil" dan "Biohazard" nama merek dari seri di semua daerah, dikatakan menjadi petunjuk untuk apa di balik plot game. Wikipedia

Dirilis : 24 Januari 2017
Pengembang : Capcom
Series: Resident Evil
Aliran : Survival horror
Penerbit : Capcom
Platforms : PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Friday, September 23, 2016

Game terbaru Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda
Mass Effect : Andromeda adalah tindakan role-playing third-person shooter video game yang akan datang dikembangkan oleh BioWare dan diterbitkan oleh Electronic Arts untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One. Meskipun saham semesta dari trilogi asli, itu bukan kelanjutan dari itu. Mass Effect : Andromeda adalah game pertama dalam seri Mass Effect untuk fitur lingkungan dunia yang terbuka. Permainan ini resmi diumumkan pada tanggal 15 Juni 2015, saat konferensi pers Electronic Arts di E3 2015.

Dirilis : Maret 2017
Series : Mass Effect
Perancang : Ian Frazier
Pengembang : BioWare
Platforms : PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Aliran : Action role-playing game, Third-person shooter

Mass Effect : Andromeda adalah tindakan role- playing game yang dimainkan dari sudut pandang orang ketiga, permainan fitur lingkungan dunia yang terbuka yang merupakan keberangkatan dari pendahulunya.

Pemain bisa bermain baik sebagai laki-laki atau karakter manusia perempuan. Pemain akan dapat pilot kendaraan beroda enam kereta - jenis baru dan disesuaikan, Mako, untuk mengeksplorasi planet baru ditampilkan dalam permainan. E3 2016 Trailer mengungkapkan bahwa, seperti Normandia dari seri pendahulunya, sebuah kapal ruang bernama Tempest akan berada di bawah komando pemain karakter.

Permainan ini memiliki berbagai planet untuk pemain untuk mengeksplorasi, dengan masing-masing memiliki karakteristik sendiri. Mirip dengan pendahulunya, permainan fitur pohon dialog, pilihan, hubungan romantis dengan sahabat, dan multiplayer kooperatif. Wikipedia

Game terbaru Injustice 2

Injustice 2
Injustice 2 adalah sebuah pertempuran video game yang akan datang sedang dikembangkan oleh NetherRealm Studios dan diterbitkan oleh Warner Bros Interactive Entertainment. Ini adalah sekuel Injustice 2013 ini: Gods Among Us. Game ini dijadwalkan rilis pada tahun 2017 untuk PlayStation 4 dan Xbox One. Serupa dengan angsuran sebelumnya, versi mobile juga akan dikembangkan untuk perangkat iOS dan Android.

Dirilis : 2017
Pengembang : NetherRealm Studios
Penerbit : Warner Bros. Interactive Entertainment
Aliran : Fighting game
Director : Ed Boon
Platforms : PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS

Skema kontrol untuk Injustice 2 tetap sama dengan pendahulunya, termasuk tombol "karakter sifat". Sistem sifat, seperti sebelumnya, memberikan penggemar sementara atau kemampuan yang sesuai dengan playstyle masing-masing karakter.

Permainan mempertahankan banyak mekanik lainnya gameplay diperkenalkan di Injustice: Gods Among Us, seperti lingkungan interaktif, transisi tahap, dan bentrokan. Super meter, yang memungkinkan pemain untuk mengeksekusi bergerak khusus ditingkatkan dan membuka kuat "bergerak super" ketika terisi penuh, juga kembali. Pemain sekarang dapat mengeluarkan meteran untuk melakukan roll manuver mengelak atau melarikan diri combo musuh awal.

Injustice 2 memperkenalkan sistem menjarah-menjatuhkan, yang dikenal sebagai "Aksesoris System", yang menawarkan potongan kostum karakter khusus dan peralatan dengan efek status-mengubah. Menurut NetherRealm Studios, Sistem Aksesoris menggunakan mekanika RPG-seperti untuk menghargai pemain dengan menjarah setelah setiap pertandingan.

Dengan setiap tetes menjarah, pemain mendapatkan gigi yang memungkinkan mereka untuk menyesuaikan tampilan karakter mereka dan memperkuat kemampuan mereka, seperti meningkatkan kekuatan mereka, kecepatan, pertahanan, kesehatan, atau membuka langkah baru.

Pemain dapat bertukar berbagai potongan kostum, seperti lengan, kaki, armor dada, jubah, dan perisai; masing-masing karakter akan memiliki lebih dari 1.000 pilihan untuk setiap kategori. multiplayer online akan menampilkan pilihan perjodohan yang memisahkan pemain yang ingin melawan diarahkan atau non-diarahkan karakter.

Sebuah modus permainan akan dilaksanakan yang menonaktifkan upgrade dan modifikasi Aksesoris System, memberikan tingkat lapangan bermain untuk bermain turnamen. Infrastruktur online akan memanfaatkan netcode GGPO, yang telah digunakan dalam judul sebelumnya NetherRealm ini, Mortal Kombat XL. Wikipedia

Game terbaru Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon : Wildlands
Ghost Tom Clancy Recon Wildlands adalah dunia yang terbuka taktis shooter video game yang akan datang dalam pengembangan oleh Ubisoft Paris. Ini akan menjadi angsuran kesepuluh dalam franchise Ghost Recon Tom Clancy dan akan menjadi yang pertama permainan Ghost Recon untuk fitur lingkungan dunia yang terbuka.

Game ini akan menjauh dari pengaturan futuristik diperkenalkan pada Tom Clancy Ghost Recon Lanjutan Warfighter dan sebaliknya akan menampilkan pengaturan mirip dengan aslinya Tom Clancy Ghost Recon. Ubisoft telah menggambarkannya sebagai salah satu permainan dunia yang terbuka terbesar yang mereka pernah diterbitkan, dengan dunia game termasuk berbagai lingkungan seperti pegunungan, hutan, padang pasir dan panci garam. Game ini akan dimainkan pada Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One.

Dirilis : 7 Maret 2017
Series : Tom Clancy's Ghost Recon
Perancang : Dominic Butler
Penerbit : Ubisoft
Pengembang : Ubisoft Paris, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Reflections, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier
Platforms : PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Ghost Tom Clancy Recon Wildlands adalah dunia yang terbuka, penembak taktis memanfaatkan sudut pandang orang ketiga. Pemain bermain sebagai anggota dari Hantu, tim elit fiksi di Angkatan Darat Amerika Serikat. permainan tidak akan menampilkan pengaturan futuristik yang digunakan dalam Advanced Warfighter dan Future Soldier, melainkan akan mengadopsi pengaturan modern, mirip dengan yang asli Tom Clancy Ghost Recon.

Akibatnya, peralatan ditampilkan dalam permainan akan didasarkan pada senjata dan perlengkapan yang biasa digunakan oleh militer di seluruh dunia. Namun, permainan akan menampilkan beberapa peralatan asli, seperti drone yang dapat digunakan untuk menandai dan menyorot musuh dan tujuan. Game ini akan menjadi entri pertama yang memiliki fitur dunia yang terbuka, yang menampilkan sembilan berbagai jenis medan, seperti gunung, hutan, gurun, panci garam dan juga akan memperkenalkan sistem cuaca yang dinamis dan siklus siang-malam.

Menyelesaikan misi pada siang hari memungkinkan pemain untuk menemukan musuh dengan mudah, sementara menyelesaikan misi di malam pemain hibah keuntungan taktis, seperti malam menawarkan pemain penyembunyian baik. Pemain juga bertugas melakukan pengamatan sebelum melaksanakan misi. Berbagai kendaraan, seperti sepeda kotoran, helikopter dan kereta gundukan, juga akan menampilkan dalam permainan. Wildlands akan menampilkan sisi-misi, tidak seperti pendahulunya.

Ketika menyelesaikan misi, pemain dapat mencapai lokasi di mana misi dimulai melalui berbagai cara. Pemain dapat parasut dari sebuah helikopter, berjalan darat, atau berkendara menuju tujuan mereka. Pemain diperbolehkan untuk menggunakan beberapa cara untuk menyelesaikan tujuan, seperti memanfaatkan siluman, tempur huru-hara, atau menggunakan senjata panjang berkisar atau pendek berkisar tersedia dalam permainan.

Antara misi, pemain bebas untuk menjelajahi dunia game, dan permainan akan menampilkan pos-pos yang dapat diturunkan oleh pemain. Pemain juga bisa ambil musuh jarak dekat dengan satu tangan untuk pertahanan, saat menggunakan sisi lain untuk menembak.

Bila tidak menyelesaikan misi, pemain dapat berinteraksi, dan membangun hubungan bersahabat atau bermusuhan dengan karakter non-playable lainnya, seperti warga, pejabat atau para pemberontak dunia. Interaksi ini memerlukan strategi, seperti interaksi akan membawa konsekuensi dan dampak dunia game, dan mengubah bagaimana pemain bisa mencapai tujuan mereka.

Pemain juga bisa mendapatkan pengalaman poin untuk tingkat atas, karakter dan gigi kustomisasi juga tersedia dalam permainan. Karakter dimainkan dapat disesuaikan, dan menjarah ditemukan pada mayat musuh 'dapat dilengkapi dengan karakter pemain. Senjata dan peralatan dapat ditingkatkan juga. Menurut direktur kreatif dari permainan, AI dari permainan akan tanpa naskah dan harus mereka "motivasi sendiri dan agenda".

Permainan juga akan menampilkan empat pemain koperasi multiplayer, di mana pemain dapat bergabung dengan tiga pemain lain untuk menjelajahi dunia permainan dan untuk menyelesaikan misi campaign. Permainan juga bisa dimainkan solo, di mana pemain akan didampingi oleh tiga rekan tim AI, yang pemain bisa memberikan untuk perintah. Wikipedia

Game terbaru Prey

Prey
Prey adalah First-person shooter video game yang akan datang dikembangkan oleh Arkane Studios dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks. Game ini dijadwalkan rilis pada tahun 2017 untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One.

Dirilis : Tahun 2017
Perancang : Raphaël Colantonio
Pengembang : Arkane Studios
Penerbit : Bethesda Softworks
Aliran : First-person shooter
Platforms : PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Meskipun sekuel Prey asli tahun 2006, itu telah diumumkan dan dalam pengembangan oleh Human Kepala Studios lama setelah rilis asli. Dengan hak yang ditransfer dari 3D Realms ke Bethesda selama proses tersebut, permainan jatuh ke dalam neraka pengembangan, dan akhirnya dibatalkan oleh Bethesda pada 2014. Bethesda mengumumkan Prey sebagai membayangkan ulang dari game asli di Electronic Entertainment Expo 2016, dengan Austin cabang Arkane Studios mengambil tugas pembangunan.

Prey adalah first-person shooter dengan elemen role-playing game dan narasi yang kuat. Pemain mengambil peran Morgan Yu, manusia atas sebuah stasiun ruang angkasa dengan berbagai alien bermusuhan.

Pemain akan dapat memilih atribut tertentu Yu, termasuk jenis kelamin, dan keputusan yang dibuat oleh pemain akan mempengaruhi unsur-unsur cerita permainan. Untuk bertahan hidup, pemain mengendalikan Yu untuk mengumpulkan dan menggunakan senjata dan sumber daya kapal stasiun untuk menangkis dan mengalahkan alien.

Menurut direktur kreatif Raphael Colantonio, stasiun akan benar-benar terus menerus daripada harus tingkat yang terpisah atau misi, di kali membutuhkan pemain untuk kembali ke daerah yang sebelumnya mereka dieksplorasi. Pemain juga akan dapat bergerak di sekitar luar stasiun di gravitasi nol dan menemukan jalan pintas yang menghubungkan bagian-bagian dari stasiun.

Colantonio juga menyatakan bahwa alien memiliki sebuah array kekuatan berbeda yang pemain-karakter dapat memperoleh dari waktu ke waktu; salah satu alien tersebut memiliki kemampuan untuk meniru barang-barang sehari-hari seperti kursi. Wikipedia

Game terbaru Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn adalah tindakan yang akan datang role-playing video game yang dikembangkan oleh Guerrilla Games dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk PlayStation 4 pada tahun 2017.
  • Dirilis :  28 February 2017 di Amerika, 1 Maret 2017 di Eropa, 3 Maret 2017 di United Kingdom
  • Pengembang : Guerrilla Games
  • Penerbit : Sony Interactive Entertainment
  • Aliran : Action role-playing game
  • Platform : PlayStation 4
Plot berkisar Aloy, pemburu dan pemanah yang hidup di dunia dikuasai oleh robot. Setelah terkungkung seluruh hidupnya, ia menetapkan untuk menemukan bahaya yang terus dia terlindung begitu lama. Aloy membuat penggunaan senjata berkisar dan huru-hara dan taktik stealth untuk memerangi makhluk mekanik yang tetap juga bisa dijarah untuk sumber daya.

Permainan ini memiliki lingkungan dunia yang terbuka untuk Aloy untuk mengeksplorasi, dibagi menjadi suku-suku yang memegang sisi quests untuk menyelesaikan sedangkan cerita utama panduan nya di seluruh dunia.

Pengembangan Horizon Zero Dawn dimulai pada 2011. Mathijs de Jonge, sutradara, menganggap "paling berisiko" ide mereka pengembang telah bernada. Konsep mengeksplorasi kontras antara keindahan dan bahaya dunia. Gerilya Permainan menekankan trial and error sebagai dasar untuk bermain game, memilih untuk tidak menerapkan tutorial.

Mesin permainan sebelumnya direkayasa untuk seri Killzone dan diubah untuk Horizon Zero Dawn. Ini adalah kekayaan intelektual pertama kali dikembangkan oleh Guerrilla Game sejak Killzone pada tahun 2004, dan juga studio upaya pertama untuk mengembangkan permainan role-playing.

Horizon Zero Dawn adalah sebuah game action role-playing dimainkan dari pandangan orang ketiga. Pemain mengambil kendali dari Aloy, seorang pemburu dan pemanah, saat ia berlangsung melalui lahan pasca-apokaliptik diperintah oleh makhluk robot hanya dikenal sebagai "Mesin". komponen Mesin ', seperti listrik dan logam mereka terdiri dari, sangat penting untuk kelangsungan hidup Aloy, dan dia bisa menjarah mayat mereka untuk menemukan sumber daya yang berguna untuk kerajinan.

Aloy dapat menggunakan berbagai cara untuk membunuh musuh, seperti pengaturan perangkap seperti tripwires, menembak musuh dengan panah, menggunakan bahan peledak, dan serangan jarak dekat. Dia pada dasarnya dapat hack pilihan makhluk, mengubahnya menjadi kendaraan darurat atau teman perjalanan.

Aloy juga bisa bersembunyi di dedaunan dan penyergapan di dekatnya musuh untuk memastikan takedowns langsung. Menggunakan "Fokus scan" memungkinkan Aloy untuk menentukan kerentanan musuh-musuhnya, mengidentifikasi lokasi mereka, tingkat tertentu yang mereka miliki dan sifat jarahan mereka akan turun.

Permainan ini memiliki dunia yang terbuka dengan siklus siang-malam yang dinamis dan sistem cuaca yang dapat dieksplorasi tanpa layar loading. Struktur quest terungkap untuk mengakomodasi eksplorasi suku sedangkan cerita utama meliputi seluruh dunia. Aloy dapat menemukan cerita yang membutuhkan dia untuk menyelesaikan kasus-kasus individual juga. Sebuah roda dialog digunakan untuk berkomunikasi dengan karakter non-dimainkan. Wikipedia